รหัสสินค้า | 9591 |
หมวดหมู่ | เกมส์-แอคชั่น |
ราคา | 200.00 บาท |
สถานะสินค้า | พร้อมส่ง |
สภาพ | สินค้าใหม่ |
ลงสินค้า | 3 ส.ค. 2560 |
อัพเดทล่าสุด | 14 เม.ย. 2565 |
คงเหลือ | ไม่จำกัด |
จำนวน | ชิ้น |
Zelda, Devil May Cry, God of War ชื่อของเกมเหล่านี้ได้ผุดขึ้นมาในหัวเต็มไปหมดในระหว่างที่ได้เล่น Darksiders เกมใหม่จากผู้สร้าง Vigil Games ซึ่งถือได้ว่านี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมม้ามืดของ ปีนี้เลยก็ว่าได้ !!
คำถามคือ ถ้าในเมื่อ Darksiders ได้เลียนแบบเอาองค์ประกอบหลายๆอย่างของเกมดังกล่าวมาใส่ไว้ในเกมของตัวเองเต็มไปหมด แล้วมันมีดีตรงไหนที่ทำให้เกมใหม่เกมนี้ถูกมองว่าสดใหม่มากพอที่จะ เรียกร้องความสนใจจากนักเล่นเกมได้ ? เรามาดูกันนะครับ
Darksiders เริ่มต้นที่เรื่องราวของ War หนึ่งในสี่นักรบในตำนาน ผู้ที่ได้รับมอบหมายให้หาที่มาว่าทำไมโลกปีศาจจึงหลุดออกมาในโลกมนุษย์ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ช่วงเริ่มเกมที่ทำให้โลกมนุษย์ของเรากลาย เป็นดินแดนที่เป็นสนามรบระหว่างเทพเจ้ากับปีศาจ เกมนี้เริ่มต้นเหตุการณ์ซึ่งเป็นช่วงระหว่างการทำลายล้างโลกมนุษย์ และก่อนที่ War จะสูญเสียพลังจากการต่อสู้กับ Straga ซึ่งแน่นอนว่าเหตุการณ์ใน เกมหลังจากนั้น เป็นจุดที่เราต้องไปยังที่ต่างๆเพื่อฟื้นฟูพลังก่อนไปยัง Black Tower เพื่อบรรลุจุดประสงค์ในการหาต้นเหตุของปัญหาในครั้งนี้
โลกในเกมถูกออกแบบมาให้เป็นโลกกว้างที่เราสามารถเดินเท้าเชื่อมไปได้ทุกจุด โดยบางจุดที่เป็นฉากใหม่เราจะยังไม่สามารถไปได้จนกว่าจะได้พลังใหม่บางอย่างที่สามารถทำลายฉากเพื่อเปิดทางไปใหม่ ได้ โดยส่วนใหญ่ของเกมเราจะใช้เวลาไปกับการเดินทางไปยังโลกต่างๆเพื่อค้นหาพลังและปราบบอสเพื่อเอาหัวใจกลับมาคืนให้แก่ Samauel ผู้ซึ่งให้สัญญาว่าจะเปิดทางพาเราไปสู่ Black Tower ได้หาก เค้าฟื้นพลังจากหัวใจเหล่านั้นได้หมด (ซึ่งโดยหลักแล้วก็มี 4 จุดใหญ่ที่เราต้องไปจัดการ) ในดินแดนแต่ละส่วนที่เชื่อมต่อกับดินแดนหลักนั้น มีความแตกต่างอย่างชัดเจน ทั้งในส่วนของการออกแบบ รูปแบบการเล่น วิธีการสู้ศัตรู หรือวิธีการจัดการกับปริศนา ถ้าลองหลับตาเปลี่ยนดีไซน์พระเอกและการออกแบบฉาก เราจะได้เกม The Legend of Zelda เวอร์ชั่นตะวันตกมาเลยแบบเต็มๆ
ที่น่าสนใจคือ Darksiders เป็นเกมที่ให้ความสำคัญกับการแก้ปริศนาผ่านฉากมากกว่าที่ตัวเกมแสดงออกให้เราเห็น อย่าคิดว่าเราจะได้เล่นเกมสไตล์ฝรั่งจ๋า ที่ทั้งเกมมีแต่ฟันๆต่อยๆ แล้วมีปริศนาผ่านฉาก ง่ายๆ พอเป็นกระสัย เพราะหลายๆจุดในเกมนี้ต้องใช้สมองขบคิดในการหาวิธีผ่านทาง หรือการเอาไอเทมเพื่อเปิดประตู ไอเทมหรืออาวุธใหม่ๆที่เราได้มานั้น ก็ถูกนำมาเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปริศนาด้วย เช่นเดียวกัน (แต่จะมีอะไรบ้างนั้นไปเจอกันเอาเองในเกมนะครับ หุหุ) นี่ถือเป็นอีกพัฒนาการสำคัญของเกมแอคชั่นฝั่งตะวันตก ที่โดยปกติจะไม่ค่อยให้ความสำคัญในส่วนนี้มากนัก โดยเฉพาะฉากหลังๆ บางฉากที่แทบจะเรียกได้ว่า 70% ของฉากเป็นการแก้ปริศนาเลยก็ว่าได้
รูปแบบการต่อสู้ของเกมถูกออกแบบมาอย่างมีชั้นเชิง ตัวละครเอกของเราจะได้รับความสามารถใหม่ๆ และทยอยอัพเกรตอาวุธมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความคืบหน้าที่ดำเนินไประหว่างเกม การจัดวางช่วงเวลา และจุดที่เราได้รับอาวุธหรือความสามารถใหม่เข้ามานั้น ทำได้ค่อนข้างดี และน่าดึงดูดมากพอที่จะทำให้เราอยากเล่นต่อไปได้เรื่อยๆ ระบบการต่อสู้มีรูปแบบการโจมตีทั้งการโจมตีด้วยอาวุธระยะใกล้เช่น ดาบ อาวุธระยะไกลเช่นปืนหรือกงจักร ระบบการบล้อก รูปแบบการแดชหลบ เกมไม่ได้เน้นไปที่การทำคอมโบต่อเนื่อง แต่เป็นการกะจังหวะการโจมตี โดยอาศัยการแดชหลบและการบล้อคเพื่อป้องกันเป็น หลัก (แต่โดยส่วนใหญ่บล้อกจะใช้ไม่ค่อยได้กับศัตรูตัวโตๆ ความสามารถในการแดชหลบจึงค่อนข้างเป็นหัวใจสำคัญสำหรับเกมนี้) เกมนี้มีอาวุธหลักๆเพียงแค่ 3 อย่างคือ ดาบ เคียว และหมัดน้ำแข๊ง ส่วน อาวุธย่อยที่ใช้ได้ทั้งเป็นตัวช่วยในการสู้ หรือเอามาแก้ปริศนา ก็มี ปืน, กงจักร, Slingshot (สองอันนี้เหมือน Zelda มากกกกกก) นอกจากนี้ระหว่างเล่นเราสามารถแปลงเป็นสัตว์อสูรได้ด้วยนะ มีข้อดีตรง เป็นอมตะและโจมตีแรงขึ้น
ศัตรูทุกตัวในเกมเราสามารถทำ Finishing ได้หมด นั่นคือเมื่อใกล้ตายจะขึ้นตัว "ปุ่มกด" มาบนหัว ที่จะให้เราเข้าไปฆ่าให้ตายทันที สำหรับการกด "ปุ่มกด" ที่จะเป็นการจับในโหมดปกตินั้น ก็ทำให้ ผลลัพธ์ที่ได้จากการฆ่าศัตรูแตกต่างได้เช่นเดียวกัน ศัตรูทุกตัวที่ตายจะให้ Soul กับเรา ซึ่งมีสามรูปแบบ คือสีเหลือง ใช้สำหรับเติมเวท, สีน้ำเงินใช้ซื้อของ, และสีเขียวใช้เพิ่มพลัง (ตรงนี้ให้นึกถึง Devil May Cry แล้วจะนึกภาพออก)
แต่ถ้าคิดว่าระบบอาวุธหลัก อาวุธย่อย และระบบการต่อสู้อื่นๆที่เราทยอยได้เพิ่มมาเรื่อยๆระหว่างเกมมันยังไม่หลากหลายพอ เกมนี้ยังมีระบบ slot ที่เราสามารถซื้อความสามารถพิเศษมาใส่ Slot 4 Slot ที่จะช่วยให้เราทำนั่นนี่ระหว่างสู้ได้ (เช่นท่าทุบดิน หรือ Ability ที่ช่วยให้ตัวเรามีพลังป้องกันเพิ่มขึ้นระดับนึงระหว่างสู้ เป็นต้น) การเปลี่ยนอาวุธหรือกดใช้ Ability สามารถทำได้ทันที และการผสมปุ่ม ต่างๆ หากเราได้ท่าหรืออาวุธที่เกินกว่าโควต้า เราก็สามารถเลือก Assign ได้ว่าจะให้ของชิ้นไหนเข้าที่ปุ่มไหน ท่าทุกท่าในเกมเราต้องซื้อผ่านพ่อค้าเท่านั้น โดยเอา Soul ที่ได้จากการปราบศัตรูมาเป็นเงิน สำหรับการปราบศัตรู วิธีการจัดการที่ไม่เหมือนกัน ก็ส่งผลให้ Soul ที่ได้รับแตกต่างกันได้เช่นเดียวกัน ยกตัวอย่างเช่นศัตรูอย่างซอมบี้ หากเราเลือกที่จะปราบด้วยการจับ เราก็จะได้ Soul เติมพลังแทนที่ จะเป็น Soul เติมเวทหรือ Soul ใช้ซื้อของแบบปกติ
พ่อค้าซึ่งเป็นจุดที่เราใช้ซื้อของนั้นจะปรากฏตามจุดต่างๆทั่วดินแดน และในช่วงหลังๆเราก็สามารถใช้จุดปรากฏตัวของพ่อค้าเป็นจุดเชื่อมแต่ละโลกได้ โดยเราสามารถเลือกวาร์ปไปยังจุดต่างๆโดยที่ไม่ต้อง เดินย้อนไกลๆได้ การเล่นจบรอบแรกแบบไม่เก็บอะไรเป็นพิเศษก็ทำให้เราซื้อของของพ่อค้าได้เกือบหมดเลยทีเดียว
การดำเนินเรื่องราวของเกมค่อนข้างกระชับ ไม่มีฉากเนื้อเรื่องที่เล่าเยิ่นเยื้อให้ชวนง่วงนอน วิธีการเล่าเรื่องบางจุดอาจจะตัดไปตัดมา และใช้ภาษาที่อาจจะทำให้ชาวไทยอย่างเราหลายๆท่านอาจจะงงซัก เล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวเกมมาแบบไม่มีที่มาที่ไป แต่จะใช้เป็นการเล่าย้อนหรือการพูดผ่านตัวละครเพื่อบอกเรื่องราวในเกมอีกที สไตล์ของเนื้อเรื่องค่อนข้างออกแนวตะวันตกจ๋าแบบ God of War การออกแบบตัวละครมีคนบ่นว่าเหมือน War Craft เลย ตัวพระเอกหนาล่ำบึ้กสไตล์อเมริกัน ศัตรูเป็นพวกเหล่าเดวิลจากนรก ในขณะที่ฝ่ายเทพเจ้าจากสวรรค์กลับดันไปคล้ายกับพวก Angel ใน DMC 4 - -" การออกแบบการสู้กับบอสมีความหลากหลายและเป็นเอกลักษณ์ที่ชัดเจน เราต้องใช้ทั้งฉากและอาวุธที่ได้มาเพื่อหาวิธีปราบ เลิกคิดไปได้เลยกับการหลับหูหลับตาฟันแล้วผ่าน เหมือนเกมฝรั่งปกติ
กราฟฟิคของเกมค่อนข้างสวย การออกแบบฉากโลกกว้าง และการสร้างเอฟเฟคในหลายๆจุดก็ถือว่าสร้างความประทับใจมากๆครับ สรุปแล้ว Darksiders เป็นเกมที่ดึงเอาจุดเด่นของเกมดังๆมาไว้อย่าง ลงตัว การ Implement ของเกมนี้ไม่ใช่แค่การหลับหูหลับตาก้อปปี้มาใช้ แต่เป็นการเลือกองค์ประกอบสำคัญๆที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้สนุก ไม่มากเกินไป ไม่น้อยเกินไป แม้อาจจะรู้สึกได้ว่าเกม มันมีนู่นนี่นั่นให้ใช้ยุบยั้บเต็มไปหมดก็ตาม ความพอดีที่ใส่มาให้กับระบบต่อสู้ และปริศนา ถือว่ายอดเยี่ยมมาก สามารถเรียกตัวเองได้ว่าเป็นเกม Action Adventure แบบเต็มตัวจริงๆ เกมมีพัฒนาการให้ กับตัวเอกของเราตลอดเวลาและมีปริศนาผ่านฉากที่ค่อนข้างท้าทายซึ่งเป็นหลักการออกแบบเกมฝั่งญี่ปุ่น ที่ต้องถือว่าแปลกใจมากที่ฝรั่งเอามาทำได้ถึงขนาดนี้ ถ้าใครชอบเกมแนวนี้แนะนำว่าไม่อยาก ให้พลาดเลย กับเกมส์ Action RPG ที่เป็นม้ามืดในปี 2010 นี้คร้าบบบ
Minimum System Requirements:
หน้าที่เข้าชม | 75,092 ครั้ง |
ผู้ชมทั้งหมด | 29,272 ครั้ง |
เปิดร้าน | 4 เม.ย. 2560 |
ร้านค้าอัพเดท | 28 ส.ค. 2568 |