รหัสสินค้า | 9592 |
หมวดหมู่ | เกมส์-แอคชั่น |
ราคา | 100.00 บาท |
สถานะสินค้า | พร้อมส่ง |
สภาพ | สินค้าใหม่ |
ลงสินค้า | 3 ส.ค. 2560 |
อัพเดทล่าสุด | 14 เม.ย. 2565 |
คงเหลือ | ไม่จำกัด |
จำนวน | ชิ้น |
เกม Front Mission Evolved ภาคนี้เปลี่ยนแนวการเล่นจากเดิมที่มักเป็นแบบวางแผนการรบมาเป็น Third-person Action Shooter เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงบรรยากาศของสงครามและ ความมันส์ของการต่อสู้มาก ยิ่งขึ้น เพราะในการเล่นจะมีทั้งฉากเล่นเป็นคน และฉากที่ขี่หุ่น Wanzer พัฒนาโดยบริษัท Double Helix โดยบริษัท Square Enix ได้จับมือเป็นพาร์ทเนอร์ พัฒนาเกมด้วยกัน โดยตัวเกมจะมีระบบภาพแบบ 3 มิติหรือ stereoscopic 3D รองรับมาให้ด้วย สำหรับชาว PC คนไหนที่การ์ดจอรองรับและมีแว่น 3 มิติล่ะก็ลองใส่มาใช้เล่นเกมนี้กัน ได้เลย
เนื้อเรื่องของ Front Mission Evolved จะกล่าวถึงโลกของ Front Mission ในปี 2171 หรือก็คือประมาณ 50 ปีผ่านไปหลังจากภาค Front Mission 5: Scars of the War โดยในยุคนี้โลก กำลังตกอยู่ในสภาพขาดแคลนทรัพยากร จึงได้มีการสร้างลิฟต์โดยสารอพยพคนเดินทางไปอาศัยยังอวกาศที่เรียกว่า Orbital Elevators ซึ่งดูเหมือนทุกอย่างจะเป็นไปอย่างสงบ แต่แล้ว สถานการณ์ตึงเครียดก็เกิดขึ้น เมื่อมีผู้ก่อการร้ายไม่ทราบฝ่ายวางระเบิดลิฟต์โดยสาร ที่อยู่ในพื้นที่ของ U.C.S. หรือ USN เดิม สงครามครั้งใหม่จึงเริ่มขึ้นอีกครั้ง
จุดเด่นของเกมนี้คือสามารถปรับแต่งหุ่นยนต์ได้ตามใจชอบ ซึ่งลูกเล่นดังกล่าวปรากฏให้เห็นภาคก่อนๆเพื่ออัพเกรดหุ่นยนต์เพื่อต่อสู้ กับศัตรูในฉากถัดๆไป การปรับแต่งหุ่นยนต์นั้น ให้ผู้เล่นเลือกชิ้นส่วนประกอบของหุ่นยนต์และอาวุธ หลากหลายประเภทตามที่ถนัด ที่น่าสนใจคือเรื่องรูปร่างขนาด,ความคล่องแคล่วและอาวุธที่ใช้เป็นส่วนหนึ่ง ของภารกิจเกมที่ทำให้ เกิดประโยชน์และง่ายในการทำภารกิจ อย่างไรก็ตามการที่ติดตั้งส่วนประกอบหรืออาวุธที่ล้ำสมัยเกินความจำเป็นของ หุ่นยนต์ จะส่งผลให้น้ำหนักๆขึ้น ผู้เล่นจึงต้องควบคุมน้ำหนักโดย รวมของหุ่นยนต์ให้น้อยและจำเป็นที่สุด เห็นได้ชัดเลยว่ากลไกดังกล่าวจะเหมือนกับเกมภาคก่อนๆที่คำนึงถึงน้ำหนักและ จำนวนช่องเพื่อให้เดินได้ไกลขึ้น แต่สำหรับเกมรูปแบบใหม่คือ แอคชั่นซึ่งส่งผลการเคลื่อนที่ไปยังจุดหนึ่งอีก จุดหนึ่งได้ ช้า-เร็ว ตามน้ำหนักที่จัดขึ้นมา
ช่วงเวลาต่อสู้เวลาที่ห้ำหั่นกับหุ่นยนต์ตัวอื่น หากฝ่ายตรงข้ามทำลายชิ้นส่วนหุ่นยนต์ส่วนใดส่วนหนึ่ง จะทำให้ส่วนนั้นติดขัดไม่สามารถใช้การได้ สมมุติว่าหากได้รับความเสียหายที่ ขาหุ่นยนต์จนพัง จะทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง หรือหากโดนยิงที่แขนจะทำให้ความแม่นยำลดลงเป็นต้น ที่น่าสนใจคือทีมงานต้องการให้ความสำคัญถึงขนาดของหุ่นยนต์เพื่อสะดวก การ เดินไปไหนมาไหนได้ นอกจากภารกิจที่ต้องต่อสู้หรือยั้บยั้งศัตรูที่เข้ามา ยังมีภารกิจให้ผู้เล่นออกจากหุ่นยนต์เพื่อเข้าพื้นที่ตามที่ฉากกำหนดไว้ให้
Minimum System Requirements
หน้าที่เข้าชม | 75,092 ครั้ง |
ผู้ชมทั้งหมด | 29,272 ครั้ง |
เปิดร้าน | 4 เม.ย. 2560 |
ร้านค้าอัพเดท | 28 ส.ค. 2568 |